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Caso de estudo · UX/UI Design

Plataforma de mapeamento de pessoas e competências — Bizdirect

Design de uma plataforma interna para a Bizdirect que simplifica a formação de equipas para projectos específicos, garantindo que as competências dos membros correspondem aos requisitos de cada projecto.

Cliente
Bizdirect
Duração
6 meses
Jan. — Jun. 2020
Papel
UX Research · UX Design · Visual Design
Responsabilidades
  • Prototipagem
  • Testes de usabilidade
  • Design visual
  • Investigação com utilizadores
Plataforma de mapeamento de pessoas e competências — Bizdirect. Interface de dashboard, perfis e formação de equipas.

Formar equipas de forma inteligente e eficiente

A Bizdirect — empresa portuguesa especializada em desenvolvimento de talento e aceleração empresarial, com 19 anos de experiência e 500+ clientes activos em Portugal e EMEA — precisava de uma plataforma interna que substituísse processos manuais de formação de equipas por uma experiência digital centralizada, transparente e escalável.

3
perfis distintos — Administrador, Team Lead e Developer — cada um com necessidades e acessos distintos
6
meses de duração do projecto desde investigação inicial até entrega dos protótipos finais
15
participantes envolvidos nas sessões de testes de usabilidade
👥
Formação de equipas manual

Sem plataforma dedicada, a formação de equipas baseava-se em conhecimento informal e comunicação ad-hoc entre líderes de projecto.

📊
Competências invisíveis

Não existia registo centralizado das competências dos colaboradores, dificultando a correspondência entre pessoas e projectos.

🔄
Necessidades radicalmente diferentes

Administradores, Team Leads e Developers tinham necessidades radicalmente diferentes que a plataforma teria de servir em simultâneo.

📈
Crescimento exige escalabilidade

Com expansão activa para o mercado EMEA, a Bizdirect precisava de uma solução que acompanhasse o crescimento sem impor retrabalho de processos internos.

HMW 01Como podemos dar aos Team Leads visibilidade total sobre as competências dos colaboradores sem sobrecarregar a interface?
HMW 02Como podemos permitir que os Developers actualizem o seu perfil de forma autónoma, sem depender de administradores?
HMW 03Como podemos unificar a experiência de três papéis completamente distintos numa única plataforma coerente?
HMW 04Como podemos registar configurações de equipa bem-sucedidas para reutilização em projectos futuros?

Processo centrado em papéis e contexto real

O processo seguiu uma abordagem iterativa de quatro fases — investigação, definição, prototipagem e validação — com colaboradores reais da Bizdirect envolvidos em cada etapa. Nenhuma decisão de design avançou sem fundamento em dados qualitativos.

01 · Focus Groups

Investigação Qualitativa

Duas sessões estruturadas com 6 colaboradores Bizdirect. Fase 1: exploração aberta de necessidades, frustrações e fluxos actuais. Fase 2: validação de propostas e revisão de configurações de equipa do passado.

02 · Análise de Requisitos

Mapeamento por Papel

Levantamento exaustivo de requisitos separado por papel — Administrador, Team Lead e Developer. Priorização por frequência de uso, impacto operacional e viabilidade de implementação.

03 · Arquitectura & Wireframes

Estruturar Antes de Desenhar

Wireframes low-fi para validação interna antes do investimento visual. Seis categorias documentadas: dashboard TL, perfis, dashboard admin, adição de perfis, geração de equipas e listagem de colaboradores.

04 · Prototipagem & Testes

Validação com Utilizadores Reais

Protótipos hi-fi interactivos para os 3 papéis. 15 participantes em testes de usabilidade com protocolo think-aloud. Duas rondas de refinamento com implementação directa de feedback.


Ouvir os colaboradores antes de assumir soluções

As duas sessões de focus group com seis colaboradores da Bizdirect revelaram padrões de comportamento e necessidades não documentadas que nenhuma análise abstracta de requisitos teria capturado. As descobertas definiram directamente as prioridades de design.

01

Team Leads

Reutilização de equipas passadas

Recorriam frequentemente a configurações de equipa de projectos anteriores como referência. Nenhum sistema capturava este conhecimento — vivia nos e-mails e memórias individuais.

02

Developers

Visibilidade interna como motivação

Queriam que as suas competências e histórico fossem visíveis internamente. A plataforma não era apenas funcional — era um instrumento de reconhecimento dentro da organização.

03

Administradores

Visão global como prioridade crítica

Precisavam de um dashboard que respondesse às perguntas operacionais mais frequentes num único ecrã — colaboradores activos, projectos em curso, competências predominantes.


Três papéis — três perspectivas de design

Cada papel representa uma relação completamente diferente com a plataforma: frequência de uso, tipo de tarefa, nível de contexto necessário e tolerância à complexidade. Todas as decisões de design foram avaliadas contra os três contextos em simultâneo.

Administrador Visão Global

Utilização diária de alta frequência. Precisa de dashboards claros com totais operacionais, gestão de perfis rápida e notificações recentes. Baixa tolerância para cliques desnecessários ou informação redundante.

DashboardRelatóriosGestão Global
Team Lead Equipas Optimizadas

Utilização por projecto, de alta intensidade quando activa. O fluxo crítico é filtrar colaboradores por competências, histórico e disponibilidade — e registar a configuração de equipa escolhida para referência futura.

FormaçãoFiltrosHistórico
Developer Perfil e Visibilidade

Utilização pontual mas motivada. O principal motivador é a visibilidade interna: actualizar competências, formações e histórico de projectos para ser considerado em equipas futuras. Importância percebida como alta.

PerfilCompetênciasHistórico

Funcionalidades mapeadas por contexto de uso

O mapeamento de requisitos por papel — em vez de uma lista única — permitiu priorizar funcionalidades com critério: frequência de uso real, impacto nas operações diárias e grau de dependência entre os três perfis.

Developer

Perfil e Visibilidade

Team Lead

Formação de Equipas

Administrador

Gestão Global

Actualização de perfil e competências
Criação de equipa com membros e prazos
Dashboard com totais operacionais
Consulta e adição de competências
Filtrar colaboradores por disponibilidade
Timeline de notificações e actividade
Histórico de projectos e equipas
Modificar e gerir equipas existentes
Gestão de perfis de colaboradores
Visualização de estatísticas pessoais
Histórico de configurações de equipa
Gestão de competências e projectos

Três estruturas de navegação para três contextos distintos

A arquitectura de informação foi desenhada por perfil de utilizador, não como uma estrutura única com permissões. Esta decisão eliminou carga cognitiva — cada utilizador vê apenas o que é relevante para o seu contexto de trabalho, sem menus escondidos ou funcionalidades bloqueadas.

Administrador

Gestão Organizacional

Dashboard global Gestão de colaboradores Gestão de competências Gestão de projectos Notificações e timeline

Team Lead

Formação de Equipas

Dashboard de projectos Criar / gerir equipa Pesquisa de colaboradores Perfis de membros Histórico de equipas

Developer

Perfil Pessoal

O meu perfil Competências e avaliações Formação e certificações Histórico de projectos Estatísticas pessoais

Sistema visual profissional e escalável

O design system foi construído sobre uma grelha de 8pt com abordagem soft-grid, tipografia escalável e uma paleta corporativa com rácios de contraste WCAG AA garantidos em todos os elementos interactivos.

Escala Tipográfica

HEADING 1 · 36px Mapeamento de competências
HEADING 2 · 28px Criar nova equipa
HEADING 3 · 15px Competências técnicas
BODY · 18px Perfil e histórico de projecto
SMALL · 15px Informação de suporte

Paleta Corporativa

Primário #0F2744
Acção #60A5FA
Background #08080E
Texto #F0EFF8
Acções — WCAG AA 5.22:1
Texto principal — WCAG AAA 15.48:1
Texto de suporte — WCAG AA 6.27:1

Esboços em papel antes de qualquer pixel

Antes de abrir o Figma, todos os fluxos foram esboçados à mão. Esta fase serviu para validar a arquitectura e a lógica de navegação de cada papel sem o peso visual do design — decisões rápidas, com custo zero de revisão.

O que foi esboçado

Dashboard Team Lead com visão de equipa e projectos · Perfis de utilizador com competências e histórico · Dashboard de administração com métricas globais e gestão de colaboradores.

✅ Resultado

Arquitectura aprovada internamente antes do início do design visual. Dois pontos de fricção na navegação do Administrador identificados e corrigidos ainda nesta fase.

WF.01 Esboço em papel — dashboard Team Lead
Wireframe 01 Dashboard Team Lead · Visão de equipa e projectos activos
WF.02 Esboço em papel — dashboard Administrador
Wireframe 02 Dashboard Administrador · Métricas globais e gestão de utilizadores
WF.03 Esboço em papel — perfil de utilizador
Wireframe 03 Perfil de Utilizador · Competências, histórico e edição

Validação com utilizadores reais

Quinze participantes — 7 mulheres, 8 homens, cobrindo os três papéis da plataforma — testaram os protótipos com tarefas representativas do contexto real de uso. O protocolo think-aloud permitiu capturar raciocínio e pontos de fricção que métricas quantitativas não detectariam.

Papel testado

Developer

Tarefa: completar e actualizar o perfil pessoal com competências e histórico de projectos

4.3/5

Facilidade de edição de perfil

Developer — galeria de ecrãs
17 ecrãs Ver galeria

Papel testado

Team Lead

Tarefa: consultar disponibilidade de colaboradores e constituir uma equipa para novo projecto

4.4/5

Facilidade de criação de equipa

Team Lead — galeria de ecrãs
15 ecrãs Ver galeria

Papel testado

Administrador

Tarefa: adicionar colaborador, configurar acessos e consultar mapa global de competências da organização

4.5/5

Facilidade de adição de colaborador

Administrador — galeria de ecrãs
11 ecrãs Ver galeria

Design que mapeia pessoas e potencial

O projecto Bizdirect demonstrou como uma plataforma interna bem desenhada pode transformar processos organizacionais complexos — informais, dependentes de memória individual e não escaláveis — em experiências digitais simples, transparentes e eficientes.

A plataforma final serve três papéis completamente distintos sem criar confusão ou sobrecarga cognitiva. A chave foi tratar cada papel como uma experiência separada — fluxos dedicados, navegação própria, linguagem adaptada — mantendo coerência visual através do design system.

O processo confirmou que plataformas internas de gestão de talento beneficiam tanto de investigação qualitativa profunda como de testes iterativos com utilizadores reais. Nenhuma análise de requisitos abstracta teria revelado a importância do registo de configurações de equipa bem-sucedidas — descoberta directamente nos focus groups com os próprios Team Leads.

01

Três papéis exigem três fluxos distintos

Tentar unificar a experiência do Administrador, Team Lead e Developer num único fluxo criaria confusão em todos. A separação clara desde o login — na navegação e na linguagem — foi a decisão de design com maior impacto na usabilidade final.

02

Simplicidade é uma escolha estratégica, não estética

Num contexto de alta densidade de informação como o mapeamento de competências, a tentação de mostrar tudo em simultâneo é real. Usar progressão de ecrã — revelando detalhe conforme o utilizador avança — foi fundamental para manter usabilidade sem sacrificar profundidade de dados.

03

Investigação interna revela o que os requisitos escondem

Entrevistar colaboradores reais da Bizdirect revelou fluxos de trabalho informais e necessidades não documentadas — incluindo a importância crítica de registar configurações de equipa bem-sucedidas para reutilização futura. Nenhuma análise comparativa externa teria identificado este requisito.

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